7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

Hotline Miami 2 推迟到 2014 年底或者 2015 年初

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Miami 2 本来是定在今年九月份推出,并且早早的登上 Steam,但是这款在评论界引起不错反响的续改变了发行日期……Number)》本来是定在今年九月份推出,并且早早的登上 Steam,但是这款在评论界引起不错反响的续改变了发行日期……有人怀疑是不是开发出了什么问题,看起来不太可能,因为一些游戏评论家已经试玩了最新一版的 Hotline

幻想三国志 4(幻想三国志4)

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敌方人数为5x3,最大同时可以有15位敌人进行战斗;我方角色则为3x3,战斗人数也增为6位,展开同时共有……只要在阵型编制接口设定好支持神兽,进入战斗后不需经过召唤就自动出现于战场上,并且会依据玩家所指定的阵型位置就位

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合战斗,会有先发人的良机,……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

杉果娘:杉果日报:Xbox游戏启动困难;《Apex》新赛季明日开启

indienova.com/u/ceasia/blogread/30875

EA Motive 工作室将分享本与原版艺术设计方面的不同,例如视觉设计、环境和角色、光照等方面。……未来本可能会达到一个“断点”,届时将放缓推出新英雄的频率,不会再每赛季都带来新英雄,以此来维持游戏质量和平衡性……从泄露的情报来看,新内容包括:新的杀手 Dredge 和新的幸存者海迪·尔(Haddie Kaur)

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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在我讲解的过程中可能会有些名词或方法你之前并不了解, 我也会提供相应的辅助手段帮助你了解。……在我讲解的过程中可能会有些名词或方法你之前并不了解, 我也会提供相应的辅助手段帮助你了解。……不了解降采样的童鞋可以通过搜索引擎了解一下.

英雄传说:零之轨迹 进化(The Legend of Heroes: Zero no Kiseki Evolution)

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透过主线剧情全语音化、改善画质、编制全部乐曲、以及新增小游戏、支线任务和新制动画,令游戏进化成娱乐性倍增的游戏

Code: Realize ~创世的公主~(Code: Realize - Guardian of Rebirth)

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在陌生的土地上遇见各种各样的人,以及继次编制而出的,谜样的物语

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

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